您现在的位置是:幻浪视界 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
幻浪视界2026-01-02 09:22:29【探索】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(69)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2025科学家创新大会在北京举行 聚焦赋能场景创新链接产业供需
- 《MineMogul》PC版下载 Steam正版分流下载
- 米游社怎么查看抽卡记录
- Manus的十余天闪电抉择:创始人成Meta副总裁
- 家庭宣传“零距离”,垃圾分类入人心
- 《反恐精英》联合创始人谈离开Valve:非常后悔!
- 小李子大表姐合作新电影 马丁·斯科塞斯执导
- 《分头行动chibichibi》PC版下载 Steam正版分流下载
- “霉霉”泰勒斯威夫特订婚 与未婚夫交往近2年时间
- 颍上县:书香氤氲满城乡
- 《山海经》中的上古神兽们!青龙鲛人大集合
- “沪家保”向“追光小屋”项目青少年事务社工捐赠城市普惠型家庭综合保险
- 中考英语作文:网购利弊
- Mrs. GREEN APPLE吉他手陷双恋风波 NiziU成员NINA卷入
- 小岛狂赞国产电影《捕风捉影》:太棒了 简直是神作
- 佩里28+18布朗末节20分 北控复仇辽宁结束4连败
- 荣获“2013环境企业影响力大奖”
- 2021玉龙国际赛马公开赛第14赛事日:“文学家、速度玩家、神气十足、巴耐特、自由战士”夺五冠
- 夏日里一碗口水四溢的面:羊肉烩刀削面
- 合理利用智能垃圾分类设备倡导垃圾分类






